Essential Mathematics for Computer Graphics -- Fast (John Vince, Springer-Verlag 2001)
Tietokonegrafiikassa tarvitaan sekä lukiosta tuttua perusmatematiikkaa että edistyneempää yliopistotason matematiikkaa. Vincen teos on tiivis johdatus aihepiiriin ja toimii myös tarvittaessa lyhyenä käsikirjana. Teos lähtee liikkeelle lukujen käsitteestä ja etenee nopeasti algebraan, trigonometriaan ja geometriaan. Matemaattisten rakenteiden johtamista ja syvällisempää merkitystä teos ei opeta.
Parhaiten teos soveltuu tietokonegrafiikasta ja ohjelmoinnista
innostuneelle nuorelle lukiossa tai yliopistossa. Tosin valmiita
ohjelmakoodeja teoksesta ei löydy vaan ne pitää itse osata kirjoittaa.
Toisaalta teos voi löytää paikan myös pitemmälle ehtineen opiskelijan,
insinöörin tai tutkijan kirjahyllystä, jos on tarpeen verestää
tietokonegrafiikassa tarvittavia matemaattisia taitoja.