Mediapeli - anatomia ja keinot (Elisa Juholin ja Heikki Kuutti; Inforviestintä, 2003; 199 sivua)

Teleoperaattorin sähköpostipalvelu jumittaa, virusepidemia riehuu tai yrityksen tietoturva vuotaa. Tietotekniikan asiantuntija joutuu yhä useammin selittämään tiedotusvälineille, mitä ongelmat oikeastaan merkitsevät.

Juholin ja Kuutti kertovat tiedotusvälineiden roolista selkeästi. Teos on suunnattu sekä median sisäpiiriläiselle että mediassa näkyvälle asiantuntijalle tai päättäjälle. Erityisen hyvin teos valottaa ammattimaisten toimittajien ajatusmaailmaa suhteessa juttujen kohteisiin ja lähteisiin.

Tietotekniset kysymykset ovat yhteiskunnallisesti merkittäviä, esimerkkeinä yksityisyyden suoja ja tekijänoikeudet. Suurta yleisöä puhuttavat muun muassa laajakaistamarkkinoiden toimivuus, tietoturvaongelmat ja ohjelmistomonopolien lieveilmiöt.

Nykyajan media on moninainen ja monimutkainen. Printtimediassakin riittää valinnan varaa hömppälehdistä kovatasoisiin ammattilehtiin. Siten on olennaista tietää, millaiset tavoitteet ja lähtökohdat kullakin viestintävälineellä on.

Nykyajan taipumus määritellä olemassaolo julkisuuden määrän avulla nousee teoksen keskeiseksi teemaksi. Matti Nykänen kuulemma tarkistaa lehdistä, onko hän yhä olemassa. Toisaalta mediapelillä on vain yksi voittaja: media itse.

Jokainen yrityksen työntekijä edustaa yhteisöään. Ei siis ihme, että monissa organisaatioissa asiantuntijoita lähetetään mediakoulutukseen. Selkeät pelisäännöt ja harjoitellut toimintatavat auttavat selviämään kriisitilanteista.